Minggu, 01 Juni 2025

Sony Akan Tutup Program Loyalitas PlayStation Stars Tahun Depan

Program PlayStation Stars memberi hadiah poin loyalitas yang dapat ditukarkan kepada anggota dan koleksi digital untuk bermain game dan menyelesaikan aktivitas.




Sorotan

-Program loyalitas PlayStation Stars tidak lagi menerima anggota baru

-Program akan ditutup sepenuhnya pada 2 November 2026

-Anggota dapat memperoleh koleksi digital dan poin hingga 23 Juli 2025


Sony menutup program loyalitas PlayStation Stars yang memberi hadiah kepada anggota karena bermain game dan menyelesaikan aktivitas di platformnya. Program tersebut tidak lagi menerima anggota baru tetapi akan ditutup sepenuhnya pada 2 November 2026, kata perusahaan tersebut. Anggota PlayStation Star yang sudah ada akan dapat memperoleh koleksi digital dan poin hingga 23 Juli 2025, setelah itu semua manfaat dan hadiah program akan dihentikan.


Program PlayStation Stars Akan Berakhir

PlayStation Stars Kodal4d diluncurkan pada tahun 2022 di wilayah tertentu dan menawarkan koleksi digital kepada pemain di platform tersebut. Sony mengatakan akan menilai temuannya dari program tersebut saat versi saat ini ditutup.


“Sejak meluncurkan program tersebut, kami telah belajar banyak dari mengevaluasi jenis aktivitas yang paling ditanggapi oleh pemain kami, dan sebagai perusahaan, kami selalu berkembang dengan tren pemain dan industri,” kata perusahaan tersebut dalam sebuah posting Blog PlayStation pada hari Rabu.


“Melalui evaluasi ini, kami telah memutuskan untuk memfokuskan kembali upaya kami dan akan menghentikan versi PlayStation Stars saat ini. Kami akan terus mengevaluasi temuan utama kami dari program ini, dan mencari cara untuk membangun pembelajaran ini.”


Kapan PlayStation Stars Berakhir?


Meskipun program loyalitas tidak menerima anggota baru, anggota yang sudah ada akan dapat memperoleh koleksi digital, poin, dan menaikkan level status mereka hingga 23 Juli 2025, setelah itu semua kampanye, hadiah, atau manfaat PlayStation Stars baru akan dihentikan.


Anggota saat ini juga dapat terus menukarkan poin mereka selama poin tersebut tidak kedaluwarsa hingga 2 November 2026, saat program tersebut akan sepenuhnya berakhir. Namun, jika anggota PlayStation Stars yang sudah ada membatalkan keanggotaannya, mereka tidak akan dapat bergabung kembali dengan program tersebut dan akan kehilangan semua poin yang diperoleh, kata Sony. Namun, koleksi digital yang diperoleh akan tetap dapat diakses.


“Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada semua pemain kami karena telah mendukung PlayStation Stars sejak peluncurannya pada tahun 2022. Saat kami mengeksplorasi cara-cara baru untuk mengembangkan upaya program loyalitas kami di masa mendatang, kami akan terus merayakan semua pemain kami melalui berbagai aktivitas komunitas yang telah kami rencanakan,” kata Sony.


BACA JUGA: Penundaan Grand Theft Auto 6 Gagal Memicu Semangat Investor Take-Two


Program PlayStation Stars diluncurkan pada tahun 2022 dan mengharuskan akun PSN aktif untuk bergabung secara gratis. Program loyalitas tersebut memberi penghargaan kepada anggota karena menyelesaikan berbagai kampanye dan aktivitas — seperti bermain game atau mendapatkan trofi tertentu — di platform PlayStation dan dapat diakses melalui Aplikasi PlayStation di iOS dan Android.


Hadiah tersebut mencakup koleksi digital dan poin loyalitas yang dapat ditukarkan dalam katalog yang mungkin mencakup dana dompet PSN, koleksi digital, dan produk PlayStation Store tertentu.


Sony telah memulai beberapa program komunitas untuk pengguna PlayStation di masa lalu. Awal tahun ini, perusahaan mengumumkan program pengujian beta terpadu untuk game PS5 dan PC serta pengalaman PlayStation lainnya.

Sabtu, 31 Mei 2025

Penundaan Grand Theft Auto 6 Gagal Memicu Semangat Investor Take-Two

GTA 6 secara luas diharapkan menjadi salah satu yang terbesar dalam dekade ini.




Sorotan

-Perusahaan awal bulan ini mengumumkan penundaan GTA VI

-Penundaan yang diumumkan sebelumnya dapat mengurangi risiko hasil yang akan diumumkan setelah penutupan

-Hasil kuartal keempat Take-Two diharapkan menunjukkan pertumbuhan pendapatan


Investor di Take-Two Interactive Software tidak akan melihat game Grand Theft Auto VI terbaru hadir di pasaran tahun ini seperti yang direncanakan sebelumnya, tetapi hal itu tidak memperburuk sentimen terhadap saham tersebut.


Saham tersebut diperdagangkan kurang dari satu persen di bawah rekor yang dicapai awal bulan ini, meskipun perusahaan menunda perilisan seri keenam dalam waralaba yang sangat populer tersebut hingga tahun depan. Alasan utamanya: kegembiraan meningkat atas game lain dalam alur kerja perusahaan, termasuk Borderlands 4, yang diharapkan menjadi blockbuster.


“Anda tidak dapat menempatkan seluruh industri game ke dalam keranjang pengaman seperti Netflix, tetapi Anda dapat melihat Take-Two dengan cara itu, karena tidak ada dampak nyata dari tarif dan jaringannya sangat kuat sehingga keuntungan dari konten baru seharusnya lebih besar daripada kerugian yang kita lihat dalam skenario penurunan,” kata Alec Boccanfuso, manajer portofolio di Gabelli Funds, yang mengatakan saham tersebut adalah salah satu kepemilikan utamanya.


Perusahaan Kodal4d awal bulan ini mengumumkan penundaan Grand Theft Auto VI mulai musim gugur ini, berita yang menjatuhkan saham dari level rekor. Penundaan yang diumumkan sebelumnya dapat mengurangi risiko hasil yang akan dirilis setelah penutupan, terutama karena Take-Two mengatakan terus mengharapkan peningkatan berurutan dan level rekor dalam pemesanan bersih, ukuran pendapatan, baik dalam tahun fiskal 2026 maupun 2027.


Game tersebut, yang telah melewati beberapa tenggat waktu, secara luas diharapkan menjadi salah satu yang terbesar dalam dekade ini; Bloomberg Intelligence memperkirakan dapat menghasilkan $2 miliar (sekitar Rs. 17.115 crore) dalam pendapatan bersih pada tahun pertama peluncurannya. Namun meskipun pendapatan itu didorong keluar, Wall Street memandang perusahaan itu berada dalam posisi yang baik dalam latar belakang yang ditandai oleh ketidakpastian yang meningkat.


“Saya jelas akan senang jika GTA 6 dirilis tahun ini, tetapi ada lebih banyak tekanan pada game ini daripada yang pernah saya lihat dalam hidup saya, jadi lebih baik bagi mereka untuk menunda dan menyempurnakannya daripada mengambil risiko dampak dari pengalaman pengguna yang buruk,” kata Boccanfuso. “Pendapatan dari game tersebut hanya ditunda, tidak dihapus, dan saya pikir komentar perusahaan tentang pemesanan akan cukup untuk menahan investor hingga game tersebut dirilis.”


Sahamnya telah naik sekitar 27 persen tahun ini, menjadikan Take-Two salah satu dari 10 pemain terbaik di Indeks Nasdaq 100. Video game secara umum telah menjadi titik terang di tengah volatilitas pasar tahun 2025; indeks penerbit video game Goldman Sachs telah meningkat lebih dari 30 persen, dibandingkan dengan kenaikan dua persen Nasdaq 100.


Take-Two naik 1,5 persen pada hari Kamis.


Hasil kuartal keempat Take-Two diharapkan menunjukkan pertumbuhan pendapatan sekitar 15 persen, dengan laba bersih hampir dua kali lipat dari periode tahun lalu.


Sejak pengumuman yang menunda peluncuran ke tahun fiskal perusahaan 2027, analis telah memangkas ekspektasi mereka untuk tahun 2026, menurut data yang dikumpulkan oleh Bloomberg. Pandangan untuk laba bersih pada tahun fiskal 2026 telah turun sekitar 32 persen selama sebulan terakhir, sementara konsensus pendapatan telah diturunkan sebesar 5,4 persen. Hal ini membuat saham terlihat lebih mahal; saham diperdagangkan sekitar 32 kali lipat dari estimasi laba, premi terhadap rata-rata 10 tahun mereka sebesar 26 dan hampir dua kali lipat kelipatan EA sebesar 18.


Namun bahkan dengan perkiraan yang diperkecil, pertumbuhan pendapatan Take-Two pada tahun fiskal 2026 masih terlihat meningkat hingga hampir 40 persen, naik dari hanya lebih dari lima persen tahun ini.


Analis Wedbush Michael Pachter menulis bahwa bahkan dengan penundaan tersebut, ia "sangat positif terhadap lintasan Take-Two hingga 2027, didorong oleh jajaran judul-judul terkenal yang luar biasa."


Masih ada banyak sekali kehebohan seputar Grand Theft Auto VI, dan perilisan trailer baru mendukung saham minggu lalu, membantunya memperbaiki sebagian kerusakan yang disebabkan oleh berita penundaan tersebut.


Haven Play

Menjelang laporan Take-Two, para rekan sejawat telah menggarisbawahi karakteristik industri yang aman. Laporan Electronic Arts Inc. minggu lalu menampilkan perkiraan yang lebih baik dari yang diharapkan untuk pemesanan bersih, sementara platform video-game Roblox Corp. juga membukukan hasil yang kuat, sebuah tanda bahwa grup tersebut tidak melihat hambatan yang terkait dengan latar belakang makro.


Roblox naik 37 persen tahun ini sementara EA hanya naik 0,6 persen, meskipun itu sebagian besar mencerminkan hasil awal yang lemah yang menyebabkan aksi jual pada bulan Januari; sahamnya telah naik 26 persen dari titik terendah bulan itu.


BACA JUGA: Rockstar Games Dikabarkan Sedang Mengerjakan Port GTA 4 untuk PS5, Xbox Series S/X yang Bisa Diluncurkan Tahun Ini


Take-Two adalah yang paling disukai di antara para pemain utama AS, karena lebih dari 90 persen analis yang dilacak oleh Bloomberg merekomendasikan untuk membeli saham tersebut, dibandingkan dengan hampir dua pertiga untuk Roblox dan lebih dari 40 persen untuk EA. Namun, saham tersebut diperdagangkan sesuai dengan target harga analis rata-rata, yang menunjukkan bahwa Wall Street tidak melihat banyak kenaikan selama 12 bulan mendatang setidaknya untuk saat ini.


“Kenaikan saham tahun ini menunjukkan ekspektasi yang layak untuk laporan ini, tetapi saya pikir itu terus terlihat seperti proposisi nilai yang menarik,” kata Nate Miller, wakil presiden pengembangan dan manajemen produk di Amplify ETFs. “Kami ingin memastikan tanggal rilis baru sudah ditentukan, tetapi lebih baik menunggu produk berkualitas daripada melihat sesuatu yang terburu-buru. Ada risiko reputasi yang nyata jika Anda salah, dan ada begitu banyak sensasi seputar Grand Theft Auto.”

Kamis, 29 Mei 2025

Rockstar Games Dikabarkan Sedang Mengerjakan Port GTA 4 untuk PS5, Xbox Series S/X yang Bisa Diluncurkan Tahun Ini

GTA 4 dirilis di PS3, Xbox 360, dan PC pada tahun 2008 dan belum dirilis untuk PS5 dan Xbox Series S/X.




Sorotan

- Grand Theft Auto 4 mengikuti kisah Nico Bellic

- GTA 4 tidak tersedia untuk dimainkan di PS5 dan Xbox Series S/X

- Penggemar percaya bahwa Liberty City di GTA 4 bisa muncul di GTA 6


Grand Theft Auto 6 telah ditunda dari jadwal peluncuran aslinya pada Musim Gugur 2025 hingga tahun depan, tetapi penggemar yang bersemangat bisa memainkan game lama dari seri tersebut dalam bentuk yang sama sekali baru. Rockstar Games bisa jadi sedang mempersiapkan port Grand Theft Auto 4 untuk konsol generasi saat ini yang akan dirilis pada tahun 2025. GTA 4 dirilis di PS3, Xbox 360, dan PC pada tahun 2008 dan belum dirilis untuk PS5 dan Xbox Series S/X.


Rockstar Dikabarkan Sedang Mengerjakan Port GTA 4

Menurut seorang informan, judul GTA Kodal 4d yang diakui akhirnya dapat diporting ke platform modern, dengan Rockstar mengincar peluncurannya akhir tahun ini. Informasi tersebut berasal dari Tez2 di forum GTA (melalui saluran berita Rockstar Games @videotechuk_ di X), yang mengklaim bahwa port tersebut sedang dalam pengembangan di Rockstar.


“Seseorang di R* (Rockstar) mengisyaratkan port IV, dan sekarang seharusnya sudah satu tahun dalam pengembangan,” kata informan tersebut menanggapi pertanyaan di forum GTA pada hari Minggu. “Kita mungkin akan melihatnya dirilis akhir tahun ini. Dan itu satu alasan lagi, selain alasan yang sudah ada, mod LCPP dihapus.”


Informan tersebut merujuk pada Rockstar yang menghapus mod Liberty City Preservation Project awal tahun ini. Mod populer ini menghadirkan versi peta Liberty City GTA 4 yang dapat dimainkan di Grand Theft Auto 5.


BACA JUGA: Hideo Kojima Menjelaskan Jendela Peluncuran Death Stranding 2: On the Beach, Mengatakan Game Masih Tentang 'Pengiriman Kargo'


Pencabutan mod Liberty City di GTA 5 juga telah memicu spekulasi bahwa versi New York City buatan Rockstar dapat muncul di GTA 6, terutama setelah trailer kedua dari game tersebut mengungkap beberapa tautan ke Liberty City yang hadir di Grand Theft Auto berikutnya. Salah satu protagonis GTA 6, Lucia, dipastikan berasal dari Liberty City, dan pelat nomor Liberty City dapat terlihat di beberapa mobil di trailer kedua GTA 6.




Remake Max Payne

Selain port/remaster GTA 4 untuk platform modern, dalam postingannya, Tez2 juga mengklaim bahwa Rockstar masih dapat merencanakan untuk membuat port Max Payne 3, yang dapat hadir sebagai bagian dari bundel atau "Edisi Definitif", bersamaan dengan remake untuk Max Payne 1 dan 2.


Rockstar belum membagikan rencananya untuk remaster atau remake Grand Theft Auto dan Max Payne yang potensial. Studio tersebut merilis Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition pada tahun 2021, sebuah kompilasi yang me-remaster tiga judul GTA klasik untuk platform modern.


Grand Theft Auto 4 dirilis pada tahun 2008 di PS3 dan Xbox 360 dan mendapat pujian kritis yang luas. Game ini dianggap sebagai salah satu game terhebat sepanjang masa dan telah lama diminta oleh para penggemar untuk di-remaster untuk konsol modern. Game ini juga mendapat dua paket ekspansi utama, The Lost and Damned dan The Ballad of Gay Tony, yang menampilkan protagonis dan cerita baru. Versi remaster GTA 4 dapat menggabungkan kedua ekspansi cerita menjadi satu paket dengan game dasar, seperti Edisi Lengkap game di PC.

Rabu, 28 Mei 2025

Hideo Kojima Menjelaskan Jendela Peluncuran Death Stranding 2: On the Beach, Mengatakan Game Masih Tentang 'Pengiriman Kargo'

Death Stranding 2: On the Beach akan dirilis secara eksklusif di PS5 pada tanggal 26 Juni.




Sorotan

-Death Stranding 2: On the Beach diumumkan di The Game Awards 2022

-Hideo Kojima mengatakan game tersebut akan menampilkan opsi pertempuran yang lebih fleksibel

-Death Stranding 2 akan diluncurkan secara eksklusif di PS5


Death Stranding 2: On the Beach, judul pengiriman kargo aksi-petualangan dari Kojima Productions, akan diluncurkan di PS5 pada bulan Juni. Beberapa detail gameplay dan cerita baru untuk DS 2 telah muncul saat pratinjau game tersebut ditayangkan pada hari Kamis. Direktur game dan kepala studio Hideo Kojima juga telah mengungkapkan detail baru tentang ide cerita dan gameplay yang mendorong Death Stranding 2 dan menjelaskan alasan di balik jadwal peluncuran game pada bulan Juni di tahun yang padat untuk game. Menurut Kojima, Death Stranding 2: On the Beach akan dirilis bulan depan untuk menghindari bentrok dengan game Sony lain yang dijadwalkan untuk diluncurkan tahun ini.


Penjelasan Mengenai Waktu Peluncuran Death Stranding 2

Pada episode terbaru Kodal4d acara radio Koji 10 miliknya di podcast TBS, seperti yang ditemukan oleh IGN, Kojima menjelaskan keputusan untuk meluncurkan Death Stranding 2 pada bulan Juni. Pada acara Jepang tersebut, veteran industri tersebut menjawab pertanyaan pendengar tentang alasan di balik waktu peluncuran game tersebut pada bulan Juni, bukan September.


Kojima mengatakan (melalui IGN) bahwa keputusan mengenai tanggal rilis tidak sepenuhnya bergantung padanya dan dipengaruhi oleh waktu peluncuran yang diproyeksikan untuk game lain. Dalam kasus DS 2, Kojima mengatakan, tanggal rilis telah ditetapkan sejak lama.


"Misalnya, Sony memiliki berbagai game lain yang dijadwalkan," kata direktur game tersebut. “Jadi, kami tidak bisa tumpang tindih dengan judul-judul lain ini. Sama halnya dengan film. Keputusan ini (mengenai tanggal peluncuran Death Stranding 2) sudah dibuat beberapa waktu lalu.”


Komentar Kojima mengisyaratkan Sony, yang bertindak sebagai penerbit Death Stranding 2, tidak ingin game tersebut dirilis berdekatan dengan judul-judul pihak pertama lainnya. Peluncuran pada bulan September akan menempatkan sekuel Death Stranding tepat di jalur Ghost of Yotei milik Sucker Punch, yang akan diluncurkan secara eksklusif di PS5 pada tanggal 2 Oktober.




Game yang Diluncurkan pada Tahun 2025

Ada beberapa judul besar lainnya yang diluncurkan antara bulan Juni dan Oktober, termasuk Metal Gear Solid Delta: Snake Eater milik Konami, sebuah pembuatan ulang dari judul spionase klasik milik Kojima, Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Game tersebut akan hadir di PS5, PC, dan Xbox Series S/X pada tanggal 28 Agustus. Sehari kemudian, judul laga yang diterbitkan Sony Lost Soul Aside diluncurkan di PS5 dan PC.


Judul laga-petualangan Hell is Us dari Rogue Factor akan diluncurkan pada tanggal 4 September, sementara game tembak-menembak layanan langsung dari Sony, Marathon, akan hadir di akhir bulan ini pada tanggal 23 September.


Take-Two juga memiliki jadwal rilis yang padat tahun ini, meskipun Grand Theft Auto 6 ditunda hingga tahun 2026. Borderlands 4 sebelumnya seharusnya diluncurkan pada tanggal 23 September, tetapi pengembang Gearbox memundurkan tanggal peluncuran hingga tanggal 12 September. Dan pada hari Kamis, 2K mengumumkan bahwa Mafia: The Old Country akan dirilis pada tanggal 8 Agustus.


Jendela peluncuran akhir Juni memberi Death Stranding 2: On the Beach peluang yang jelas, tanpa rilis besar pada bulan Juli.




BACA JUGA: MSI Claw 8 dengan Prosesor AMD Ryzen Z2 Extreme Diumumkan Bersama Claw 8 AI+ Polar Tempest Edition


Death Stranding 2 Masih Tentang Pengiriman

Dalam wawancara terpisah dengan IGN yang diterbitkan pada hari Kamis, Kojima juga berbicara tentang ide gameplay di balik Death Stranding 2. Sementara game pertama sebagian besar tentang pengiriman kargo berharga dari titik A ke titik B saat pemain menjelajahi medan yang menantang, pratinjau menunjukkan Death Stranding 2 akan melibatkan lebih banyak pertempuran.


Namun, Kojima mengatakan, pertarungan masih menjadi fitur gameplay tambahan di Death Stranding 2. “Bukan berarti saya hanya mengutamakan pertarungan. Game ini pada dasarnya masih tentang pengiriman kargo, tetapi pertarungan menjadi lebih fleksibel,” katanya dalam wawancara tersebut. “Pemain memiliki pilihan untuk mengambil jalan memutar di sekitar musuh atau menggunakan mobil atau sepeda motor agar tidak berhadapan dengan mereka.”


Death Stranding 2: On the Beach akan dirilis secara eksklusif di PS5 pada tanggal 26 Juni. Game ini akan melanjutkan kisah Sam Porter Bridges saat ia mencoba menghubungkan kembali kantong-kantong pemukiman manusia di dunia pasca-apokaliptik. Game ini tersedia untuk dipesan di PlayStation Store.

Selasa, 27 Mei 2025

MSI Claw 8 dengan Prosesor AMD Ryzen Z2 Extreme Diumumkan Bersama Claw 8 AI+ Polar Tempest Edition

MSI Claw 8 bergabung dengan Claw 8 AI+ dalam jajaran PC gaming genggam terbaru perusahaan tersebut.




Sorotan

-MSI Claw 8 memiliki layar sentuh full HD+ 120Hz berukuran 8 inci

-PC gaming genggam ini ditenagai oleh prosesor AMD Ryzen Z2 Extreme

-MSI Claw 8 AI+ Polar Tempest Edition hadir dengan penyimpanan 2TB yang ditingkatkan


MSI Claw 8 diumumkan oleh perusahaan tersebut pada hari Selasa di Computex 2025. Perangkat ini hadir sebagai tambahan terbaru pada jajaran PC gaming genggam perusahaan tersebut yang telah dilengkapi dengan Claw 8 AI+ yang diperkenalkan selama pameran komputer tahun lalu di Taiwan. MSI Claw 8 ditenagai oleh prosesor AMD Ryzen Z2 Extreme, yang dipadukan dengan memori LPDDR5-800. Perangkat ini memiliki layar sentuh full HD+ 120Hz berukuran 8 inci. Bersamaan dengan itu, MSI juga meluncurkan Claw 8 AI+ Polar Tempest Edition yang kini dilengkapi dengan penyimpanan SSD NVMe 2TB yang ditingkatkan.


Spesifikasi MSI Claw 8, Claw 8 AI+ Polar Tempest Edition

MSI meluncurkan PC gaming Kodal4d genggam terbarunya — Claw 8 dan Claw 8 AI+ Polar Tempest Edition — selama pameran Computex 2025 yang sedang berlangsung di Taipei, Taiwan.




MSI Claw 8 ditenagai oleh chipset AMD Ryzen Z2 Extreme bersama dengan RAM dual channel LPDDR5x-8000 hingga 24GB dan penyimpanan SSD NVMe PCIe Gen4. Perangkat ini berjalan pada Windows 11 Home dan dilengkapi dengan GPU AMD Radeon Graphics. PC gaming genggam ini memiliki layar IPS full HD+ 8 inci (1.920 x 1.200 piksel) dengan refresh rate 120Hz, cakupan sRGB 100 persen, refresh rate variabel (VRR), dan kecerahan puncak 500 nits. Dilengkapi dengan speaker ganda 2W dengan DTS Audio Processing, menurut perusahaan.


Pilihan konektivitas pada MSI Claw 8 meliputi Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, dua port USB 4.0 Type-C dengan dukungan Thunderbolt 4 dan DisplayPort, pembaca kartu microSD, dan jack headphone 3,5 mm. Dari segi dimensi, ukurannya 299,5 x 126,2 x 24 mm dan berat 765 g.


PC gaming genggam ini juga dilengkapi motor getar IMU enam sumbu untuk sentuhan yang ditingkatkan dan pembaca sidik jari yang menambahkan lapisan keamanan biometrik. MSI Claw 8 memiliki baterai Lithium-Polymer 6-sel 80Wh.


BACA JUGA: Bungie Ungkap Gameplay Marathon, Tetapkan Tanggal Rilis 23 September




MSI Claw 8 AI+ Polar Tempest Edition


Sementara itu, MSI Claw 8 AI+ Polar Tempest Edition memiliki komponen internal yang sama dengan edisi standar, kecuali penyimpanan. Kini, laptop ini ditawarkan dengan penyimpanan SSD NVMe hingga 2TB. Lebih jauh, perusahaan juga telah memperbarui desainnya yang memiliki lapisan putih dengan lapisan UV yang berkilauan.


Harga dan ketersediaan PC gaming genggam MSI Claw 8 atau MSI Claw 8 AI+ Tempest Polar Edition belum diumumkan oleh perusahaan, tetapi kami dapat mengharapkan informasi lebih lanjut dalam beberapa bulan mendatang.

Sony Akan Tutup Program Loyalitas PlayStation Stars Tahun Depan

Program PlayStation Stars memberi hadiah poin loyalitas yang dapat ditukarkan kepada anggota dan koleksi digital untuk bermain game dan meny...