Pratinjau: Whisper of the Eyeless memungkinkan Anda mewujudkan fantasi pemimpin sekte yang menyimpang
Dalam Whisper of the Eyeless, Anda dapat memainkan penjahat dalam cerita tersebut.
Ada banyak game mendatang yang ditampilkan dalam edisi Steam Next Fest Oktober 2024, dan banyak potensi yang mungkin terlewatkan oleh para pemain.
Salah satu game tersebut dengan demo yang tersedia adalah Whisper of the Eyeless Darmono4d, sebuah Kickstarter oleh Venris, pengembang salah satu mod Total War: Warhammer III yang paling banyak diunduh, SFO.
Kami berkesempatan memainkan game tersebut tepat sebelum Steam Next Fest resmi diluncurkan, dan kami melihat sedikit demi sedikit tentang apa yang berpotensi menjadi pengalaman menghibur bagi audiens tertentu.
Whisper of the Eyeless adalah RPG fantasi gelap yang terinspirasi oleh Darkest Dungeon, Loop Hero, Children of Morta, dan budaya Polandia — kecuali di sini, Anda lebih berperan sebagai penjahat.
Dalam Whisper of the Eyeless, Anda adalah nabi dari New Age of Whispers. Dewa-dewa lama telah ditinggalkan, banyak yang percaya bahwa mereka telah mati, tetapi mereka masih jauh dari kata hilang dan mendambakan pengikut baru. Misi Anda adalah menyusup ke kota, menyebarkan pesan gelap mereka saat Anda merekrut anggota ke sekte Anda yang sedang berkembang. Saat pengaruh Anda meluas, Anda meningkatkan kuil Anda dan menyelami kedalaman ruang bawah tanah yang gelap, berusaha untuk menciptakan zaman kegelapan yang baru.
Dalam demo, pemain dapat menikmati sekitar satu jam permainan, yang menampilkan tutorial singkat, mekanisme inti, lima misi (termasuk sekilas alur cerita utama), dan tiga kelas karakter berbeda yang terkait dengan jalur awal yang berbeda.
Permainan ini menampilkan gaya seni yang gelap dan terinspirasi dari komik dengan palet warna sepia yang lembut, yang dengan sempurna menangkap suasana suramnya. Sistem pertarungan berbasis giliran berlapis dengan beberapa pohon keterampilan, yang menawarkan ratusan keterampilan, kekuatan, item, dan lokasi untuk ditemukan, dijelajahi, dan diperoleh.
Gaya seni utamanya menampilkan warna-warna biasa dan warna sepia, dengan tetap mempertahankan "tema gelap", seperti Anda baru saja membuka beberapa gulungan saat menjelajahi ruang bawah tanah. Jangan berharap gerakan yang halus dan licin selama pertempuran, karena permainan ini dimaksudkan untuk dimainkan seperti permainan papan yang menjadi hidup. Ini mungkin sedikit membosankan bagi sebagian pemain yang menyukai aksi cepat.
Gameplay
Whisper of the Eyeless berkisar pada tiga putaran gameplay utama: penjelajahan ruang bawah tanah, eksplorasi, dan pengelolaan sekte, masing-masing menawarkan pengalaman yang berbeda sambil menjalin ke dalam perkembangan permainan secara keseluruhan.
Penjelajahan Ruang Bawah Tanah: Menghasilkan Uang dan Pengaruh
Menjelajahi ruang bawah tanah adalah metode utama bagi pemain untuk mendapatkan uang dan pengaruh. Pemain melengkapi diri mereka dengan berkah dari dewa-dewa lama dan menjelajahi ruang bawah tanah. Segmen ini dimainkan seperti permainan pilih-petualangan-sendiri, dengan pertarungan berbasis giliran yang tersebar di seluruh bagian.
Pemain dapat menjelajahi ruang bawah tanah sedalam yang mereka inginkan, tetapi semakin jauh mereka melangkah, semakin sulit jadinya. Risikonya tinggi, tetapi begitu pula hadiahnya—semakin dalam Anda menjelajahi, semakin bagus jarahannya. Namun, mati saat berlari menyebabkan pemain kehilangan dukungan, jadi perencanaan yang cermat sangat penting sebelum menjelajah terlalu jauh.
Eksplorasi: Arahkan dan Klik dengan Konsekuensi
Eksplorasi Darmono 4d terjadi di antara penjelajahan ruang bawah tanah, menawarkan gaya permainan arahkan dan klik di mana pemain dapat menghadapi pertarungan, menemukan harta karun, atau merekrut anggota baru yang memberikan keterampilan pasif yang berharga. Peristiwa ini sering kali menghadirkan pilihan yang memengaruhi perkembangan cerita, jadi setiap keputusan penting. Apakah Anda dihadapkan dengan dilema moral atau keputusan strategis, pilihan secara langsung memengaruhi perkembangan perjalanan Anda.
Sebelum memasuki pertempuran, pemain dapat mengaktifkan berkat tertentu untuk mendapatkan peningkatan status atau efek khusus. Dalam pertempuran, Anda memilih dua tindakan per giliran—berdasarkan keterampilan atau item yang telah Anda kumpulkan—di samping efek pasif. Pertempuran itu sendiri terasa seperti permainan papan, di mana alih-alih melempar dadu, pertemuan acak mendorong narasi maju. Kedalaman strategis terletak pada prediksi dan analisis status dan tindakan lawan, mengubah setiap pertarungan menjadi teka-teki taktis daripada sekadar menekan tombol.
Pada awalnya, permainan ini menghadirkan kurva kesulitan yang menantang, tetapi saat pemain menjelajahi kota Aranthor, mereka memperoleh keterampilan dan opsi pertempuran baru, yang terus bertambah kekuatannya. Dengan ratusan keterampilan, kekuatan, item, dan peningkatan yang tersedia, kustomisasi karakter dan pembangunan meta terasa sangat bermanfaat.
Manajemen Kultus: Membangun Pengaruh
Sistem manajemen kultus menambahkan lapisan lain ke dalam permainan, yang mengingatkan pada Cult of the Lamb. Sebagai nabi dan pemimpin kultus, pemain merekrut pengikut, merenovasi tempat perlindungan mereka, dan menjaga moral kultus mereka yang sedang berkembang. Pemain dapat membangun bangunan baru, meningkatkan bangunan yang sudah ada, dan menugaskan pengikut sekte untuk berbagai pekerjaan, seperti pengumpulan sumber daya atau perekrutan.
Fase manajemen ini secara signifikan memengaruhi seberapa efisien pemain dapat mengembangkan pengaruh mereka atas kota. Dimulai dengan gua kumuh dan beberapa pengikut, tujuan pemain adalah untuk secara bertahap memperluas wilayah ke distrik yang lebih kaya hingga mereka dapat mengklaim kendali penuh atas Aranthor.
Meskipun gameplay-nya dapat dinikmati, keseluruhan nuansa permainan ini sangat gelap dan mungkin tidak menarik bagi semua orang. Bagaimanapun, plotnya berkisar pada pemimpin sekte yang tidak terkendali. Misalnya, pada satu titik selama demo, kami bertemu dengan seorang wanita yang putus asa dan memilih opsi untuk "Menyelamatkan jiwanya." Alih-alih merasa lega atau bersyukur, wanita itu menjerit kesakitan dan terbakar habis.
Namun, jika itu tidak membuat Anda putus asa, dan Anda ingin merasakan bagaimana rasanya berada di pihak yang jahat, Whisper of the Eyeless berpotensi membuang-buang waktu. Anda dapat dengan mudah asyik mengumpulkan keterampilan dan berkat serta meningkatkan kultus dan tempat perlindungan Anda, semuanya dengan tujuan utama untuk mendominasi kota Aranthor.
Sebagai kesimpulan, Whisper of the Eyeless adalah permainan yang tidak biasa yang kemungkinan akan menarik minat penggemar permainan papan, ahli strategi, dan mereka yang senang bermain dari sudut pandang penjahat. Namun, permainan ini tidak cocok untuk pemain yang lebih menyukai permainan yang nyaman dan ceria, aksi yang cepat, atau visual yang mencolok.